馬上加入Android 台灣中文網,立即免費下載應用遊戲。
您需要 登錄 才可以下載或查看,沒有帳號?註冊
x
本帖最後由 antrbangy 於 2014-8-30 19:12 編輯
如題,不知是否有版上先進熟脚本精靈的多線程方式?...是真的完全多線程嗎?..還是只單純由軟體模擬?..
其實是看到遊戲中的自動模式跟自己寫的脚本模式,2個一比較就會發現自己的脚本運行的沒有遊戲內建的快,
才心生懷疑是否遊戲是使用多線程方式處理..
***我的脚本範例***
function main()
touchClick(100,100)
touchClick(200,100)
touchClick(300,100)
touchClick(400,100)
end
以上因為是循序執行的,所以中間一定會有些許的延遲時間..但遊戲內建的看起來就是無延遲...
猜測是否真的是用完整的多線程..?
***猜測範例***
function main()
startThread("t1")
startThread("t2")
startThread("t3")
startThread("t4")
end
function t1()
touchClick(100,100)
end
function t2()
touchClick(200,100)
end
function t3()
touchClick(300,100)
end
function t4()
touchClick(400,100)
end |