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標題: (已截止)【賽次54:7/01】FIFA-16強: 德國 2 - 1 阿爾及利亞 [打印本頁]

作者: littlewingz    時間: 2014-6-30 01:05
標題: (已截止)【賽次54:7/01】FIFA-16強: 德國 2 - 1 阿爾及利亞
本帖最後由 littlewingz 於 2014-7-1 16:34 編輯

YESSSS! Germany is through~~


重寫...
我發現水區好像不能設置"回覆限樓主見"...
我們玩另類的好了,P神推薦我們要玩就要玩大的!!
這是類似於ALL OR NOTHING 的概念

[fly]!! I DEMAND A DOUBLE COMBAT !![/fly]

說明如下:
機會每人限一次,拿出自己的積分為賭注
A) 比分必須與結束分數一樣 or 本場最高積分得主
    完全猜中大家都知道有3分,但是如果一堆人都猜中,BP會被分散。。。這大家都知道了吧??
B) 贏了賭注的積分Double!  沒則沒收
C) 賭注限5~20積分,會需要大家另外回覆說要玩 Double Combat+賭注
例. 小羽我要第52場 拿5分來玩Double Combat Game !!
【參賽ID】: littlewingz
【本場贏的國家+得分】: A 1:0 B
【PK大戰得分】: A 3:1 B
【Do you wish to play Double Combat?】: Yes = 5積分

計算如下:
1) 比賽結果為 A 1:0 B or 計算下來我的total=最大值
結果: 我除了本場次的積分以外,再額外得到10積分
2) 比賽結果 1:0 之外的
結果: 我的積分倒扣 5分
同意/不同意 都請留言表態一下!! 預計半準決賽才會開始

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2014年世界盃足球賽淘汰賽階段
總共16支球隊將晉級淘汰賽,淘汰賽採用單敗淘汰制
如果一場比賽在90分鐘結束後仍未分出勝負,就會進行加時賽,加時賽分成上下半場,各15分鐘
如果加時賽後兩隊仍平分,將通過PK大戰決出勝負(PK是英文Penalty Kick的縮寫)

如果在一般的淘汰賽中未能在常規時間或30分鐘延長賽內分出勝負,
常會以雙方互射十二碼的方法來決定勝方,前5輪進球較多一方為勝;
如在前5輪未能分出勝負,則會進入驟死賽階段,一旦一方射進而另一方射失,
則整場比賽便會結束。PK大戰勝方即獲得整場比賽勝利。
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賽程:54
開打日期:07/01 04:00(台北標準時間)
投票截止:07/01 04:00(台北標準時間)

(已你PO文時間為準,開賽後發表/改變比數則視同放棄。)

VS
2
VS
1
德國
VS
阿爾及利亞
國際足聯排名:2
VS
國際足聯排名:22


比賽規則+賽程總整: 詳情請見此帖
新增淘汰賽階段比賽規則: 由於沒有平手,一定分出勝負,請另輸入PK比分。
如120分後比賽結果為平分,將會進行PK。一開始選定平手的參賽者WP+2(其他人WP+0),之後BP、MP按規計算

最新活動積分統計表: 詳情請見此Excel

參賽方式:
1. 每場比賽得到一定的積分 (一共64場,可隨時加入,積分從0計算)
2. 第一次參賽請選出你認為會贏得2014 FIFA WORLD CUP 的國家
3. 每場賽次將設立新帖,請記得每次都要投票選你預測會贏的隊伍與比分
4. 投票完畢再請回覆以下資料
(沒回覆等於參賽不完整,將不得已計分)


  1. 【贏得2014 FIFA將是!】: (第一次參加附上,之後不用)
  2. 【參賽ID】:
  3. 【本場贏的國家+得分】:
  4. 【PK大戰得分】:
複製代碼


5. 參賽完成!
  

評選方式:
活動期間結束後,各參賽者積分加總,最後已總積分高低排列取前三名
最後總分數如有相同,將以Bonus積分高的人為優先、在已Margin以此類推
(Bonus為精準度指標,代表不只要猜對贏的隊伍、分數也精準)


賽前分析:十六強賽F組 德國 vs 阿爾及利亞
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