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本帖最後由 怀傑理奈 於 2014-7-7 17:52 編輯
遭冷落的機體,或者沒有人在你的機體領域開發機體音效的你,會覺得你的手機僅僅是個上網道具嗎?
現在,µ"s計劃的開始,將會改變你對你手機的印象!
簡介
Project µ"s(MIUS 音效補完計劃)乃續索尼子計劃後的新計劃,此計劃之特點乃支援所有“接受領域”(注一)之內的手機開發共用音效.為冷門機體(TX,ZU等)開發音效。讓冷門機也能有個優秀的音效(DiRaC,SonicMaster,DSEE-HX等)使用。
注一:凡是在2012年開始發布之手機皆可。
計劃詳細
計劃名稱:µ"s 計劃
計劃發布名:MIUS
計劃支援機體:2012年開始發布之機體
計劃進度:尚在收集手機資料中
預計發佈時間:8月中
預計第一版本特點:~Asus Sonic Master, Sony DSEE-HX,BeatsBass 內建
~採用Z2和Zenfone 同存在音效系統
~基礎使用Oppo find 7之lib
~其餘的將會視情況而加入
支援方法
因計劃剛出胚胎,因此需要收集更多的資料才能正式發布
如果您能夠給我必要的資料,感謝是一定會有的 ^^
支援方法:
請在一個.txt文件裡寫下以下資料
機體名稱:(例如 Xperia Z1 C6903)
機體韌體版本: (例如14.4.A.0.108
韌體安卓版本: (例如4.4.4 Kitkat
必要之文件
必要之文件分別為手機自身的Audio_Effects.conf 和 Audio_Policy.conf (兩者都坐落在 /system/etc裡面)
將兩者抽出後於txt文件放在一個封包裡面(.rar,.zip,.7z)後上傳到網盤訊息給我或者直接留言這裡 :)
問題
~這個計劃跟Zhuhang 的 Viper4Android不是相差不遠嗎?而且V4A感覺還比較好過這個呢
》按理論來講,V4A在許多地方都比還在資料收集中的 MIUS好用很多,可是V4A有個致命缺點,那就是 RAM 和 處理器佔用是不少的,因為V4A算是屬於第三方音效軟體,RAM佔用是一定有的。但相對的,MIUS是利用了系統本身連接著的文件來優化音效,因此MIUS在RAM和處理器的佔用差不多等於一般手機聽歌所使用的佔用量。而且,MIUS是屬於完全免費的音效模組,不像V4A的IRS樣本需要花費才能得到一定的音質。
~其餘的問題請留言問我,我會很樂意回答0w0
只要您能夠提供必要的文件給我,便能夠加快計劃的釋出,希望您能夠幫忙:)
“目前唯一一個音效模組能夠讓你的冷門手機覺得你的手機也能夠發光的音效”:MIUS音效補完計劃
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