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[資訊] FGO自動周回小幫手 無修改

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qzaqza8989 | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2018-6-26 21:24
如果從者技能低於3個 開技能會不正常(好像都會點道從者頭像
然後場上從者如果死亡 前面回合設定的技能都會被忽略
希望能有設定某回合單開寶具的選項
樓主加油
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 樓主| FGOAutoScript | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2018-6-27 00:31
d7162431983 發表於 2018-6-26 20:18
因為主要其他5位從者都是炮灰,最後是要靠1隻串EX。
另外用夜神時,衣服技能放不出來!!,換人也不成功。 ...

請問你使用夜神模擬器的時候,解析度設多少?
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 樓主| FGOAutoScript | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2018-6-27 00:35
qzaqza8989 發表於 2018-6-26 21:24
如果從者技能低於3個 開技能會不正常(好像都會點道從者頭像
然後場上從者如果死亡 前面回合設定的技能都會 ...

從者技能低於三個會點到頭像沒錯,但是不影響,腳本會把點出來的介面關掉
從者死亡的話,後備從者目前可以設定成技能全開 技能全不開跟直接停掉腳本

需要某回合單開寶具,我會再想一下介面要怎麼設計比較好
目前的話可以多放幾個自動戰鬥,舉例來說希望wave2不要放寶具,就先用一個開寶具的戰鬥設成直到wave2,再用一個自動戰鬥是wave3才開寶具的
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 樓主| FGOAutoScript | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2018-6-27 00:37
本帖最後由 FGOAutoScript 於 2018-6-27 12:12 編輯
陳浩瀚 發表於 2018-6-26 15:33
請問一下 ,要使用這個,帳號是不是也要有相對強度,不然很容易打到一半掛掉吧? ...

是喔,基本上是設計給周回的,減少一直重複農同一關還要一直點技能的精神傷害

拓荒的話還是手動安定,畢竟目前辨識的部分還不完整
不會串EX,不會看血量,一定沒有手動玩的強
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d7162431983 | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2018-6-27 19:39
FGOAutoScript 發表於 2018-6-27 00:31
請問你使用夜神模擬器的時候,解析度設多少?

目前使用的是1280x720的解析度,使用衣放技能時都會點到比較下面!!



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twin65 | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2018-6-28 08:52
如果有不吃果並休息幾小時後再啟動腳本會更方便,感謝樓主的辛勞!
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 樓主| FGOAutoScript | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2018-6-30 12:43
twin65 發表於 2018-6-28 08:52
如果有不吃果並休息幾小時後再啟動腳本會更方便,感謝樓主的辛勞!

這個功能有預計要做,不過需要多一點時間測試才會放出更新來
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pig78900 | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2018-6-30 22:12
請問有辦法設定成不同英雄輪流攻擊嗎?
比如有三隻英雄ABC
我想串ABA CBC ABC類似這樣
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 樓主| FGOAutoScript | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2018-7-1 10:07
pig78900 發表於 2018-6-30 22:12
請問有辦法設定成不同英雄輪流攻擊嗎?
比如有三隻英雄ABC
我想串ABA CBC ABC類似這樣 ...

雖然這功能我也想做,但是技術上有困難
主要是太多阿爾托莉亞臉了,相似度太高很難分辨
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 樓主| FGOAutoScript | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2018-7-1 15:39
d7162431983 發表於 2018-6-27 19:39
目前使用的是1280x720的解析度,使用衣放技能時都會點到比較下面!!

我自己測沒有問題耶,可以麻煩你截一張手機戰鬥中的畫面給我嗎?
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