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本帖最後由 lieak5922512 於 2019-7-28 23:51 編輯
各位好,自打學Android Studio以來,遇到各式形形色色的問題
自己本身是學Arduino出身 因為不敢說特別強 自己也有一些自製遊戲 與網路上不同題材改過來 自己找答案的能力沒有到說特別好
但很難割捨這一塊興趣 希望各位大大給我一些概念與遊戲教材練習
以前都是拿App Inventer寫控制器 後來想更深入Android才去職訓學習 最後寫了一款遊戲當專題 目前遊戲還沒有整個完善
很多人都會覺得 為何不拿Unity3D寫Android 自己總有些堅持吧 只能拿寫遊戲當練習
只有最了解這東西的機制 自己才能贏過人 (雖不像一些氪金手遊 有錢就是任性概念 自己多少還是不服 但是這是現實的)
分享兩個自製的原始碼希望互相學習
1.釣魚遊戲:
自製理念:
模擬私服架構概念,帳號密碼存至手機沙箱,然後模擬釣魚,釣到的魚轉移至物品欄,可以購買釣竿,釣到不同的魚種,目前預設無釣竿
專案缺陷:
1.還沒搭配私設伺服器連結資料庫(模擬私服可能沒要架)
2.APP占留儲存資料問題過大,上層Activity到下層Activity,上層Activity依然會占留手機記憶體空間
3.角色移動沒法靠案件連續,只能一點一點移動
4.預設是直接掉到角色的沙灘而不是後面
5.按收竿鍵魚會隨機出現(以後預設沙灘圖層)
6.資料占存保留問題(圖或物品轉移後,無法做到暫存)
7.女角商店資料出錯(預計會拿男角的商店重寫過)
8.著作權問題(大家別拿去擺GooglePlay,小弟還只是個新人,拜託放過小的)
如果還有啥缺陷我沒明說麻煩大大指出 謝謝
2.象棋遊戲
自製理念 模擬現實下棋 所以沒有特別寫記分板 記分板以後會新增 這是網路別人寫好 我自己在搭配以前的教材做改變
只是沒作吃子消失 和重製棋盤定位
專案缺陷:
1.自己每次開啟app棋子都會亂跑要重新擺(目前再找constraintlayout view錯位的問題 還沒有人有發)
2.沒有將軍提醒聲(要自己喊)
3.無記分板(還未加入)
4.吃棋子棋子不會消失要移到棋盤外,棋盤也不會重製(以後會加個重製與吃子消失的程式碼)
5.ai練習(目前不打算加入)
最近自己找了一個俄羅斯方塊基礎版的練習 是用Android studio改寫
專案缺陷:
1.方塊區無法定型,懷疑是布局問題(從linearlayout改constraintlayout)
2.方塊錯位(明明寫好 可還是有問題)
3.無記分板(還未加入)
目前找了 android developers 答案 自己還是沒有完全看懂
自己還再處理這3個app的答案,希望各位大大給小的一點方向
希望大家共勉之 謝謝!!!
TetrisActivity.7z
(7.39 MB, 下載次數: 1)
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